点数如何得到
标准百家乐的牌点中,A 记为 1 点,2 至 9 按牌面计点,10、J、Q、K 为 0 点;两张或三张牌点数相加后只取个位数。例如 7 与 8 合计 15,牌点为 5。这里的“庄”“闲”是两手牌的名称,不表示读者需要参与资金活动。
| 牌面 | 计点 |
|---|---|
| A | 1 |
| 2—9 | 按数字 |
| 10、J、Q、K | 0 |
自然牌与闲家补牌
初始各取两张牌后,如果任一方得到 8 或 9 点,即为自然牌,通常不再补牌。否则闲家两牌为 0 至 5 点时补一张,6 或 7 点时停牌。庄家的处理必须接着看闲家是否补牌及其第三张牌点,不能简单套用闲家的规则。
标准第三张牌规则表
| 庄家初始点数 | 闲家未补牌 | 闲家已补牌:第三张牌点 |
|---|---|---|
| 0—2 | 补牌 | 任何点数均补牌 |
| 3 | 补牌 | 除闲家第三张是 8 外补牌 |
| 4 | 补牌 | 闲家第三张为 2—7 时补牌 |
| 5 | 补牌 | 闲家第三张为 4—7 时补牌 |
| 6 | 停牌 | 闲家第三张为 6 或 7 时补牌 |
| 7 | 停牌 | 停牌 |
| 8—9 | 自然牌停牌 | 自然牌停牌 |
怎样按顺序判断一局
- 先分别算两张牌的个位点数。
- 检查任意一方是否出现自然 8 或 9。
- 如无自然牌,按闲家点数确定是否补牌。
- 若闲家停牌,庄家初始 0—5 补牌、6—7 停牌;若闲家补牌,则核对上表。
- 比较最终点数,点数高的一手胜出,点数相同则为和局。
上述内容只讨论常见的标准百家乐补牌规则,特定变体应以其明确公布的规则为准。每局结果具有随机性,不能用短期牌路推断下一局的确定结果。本站不提供投注策略、资金账户或收益承诺。相关边界请见 阅读边界、读者问答 和 机制剖面。
